KUNDVAGN

Inga produkter
Till kundvagnen


LOGGA IN
Facebook

Klarna Checkout/img/Schenkerlogga.jpg
/img/posten.png

Vi är ett kreditvärdigt företag enligt Bisnodes värderingssystem som baserar sig på en mängd olika beslutsregler. Denna uppgift är alltid aktuell, informationen uppdateras dagligen via Bisnodes databas.

Vi har skänkt en julgåva till WWF 2016

Sök

Sortera efter:


Detta är andra utgåvan av den mycket omtyckta boken Spelprogrammering med HTML och JavaScript.

Det är en fristående bok som går igenom grunderna inom spelprogrammering med enkla hjälpmedel. Programmen skrivs med HTML5 och JavaScript i enkla textfiler som sedan körs i en vanlig webbläsare. Inga krångliga installationer behövs.

Boken tar upp ett flertal olika exempel, från mycket enkla till lite mer omfattande spelfunktioner och spel. Andra upplagan innehåller även en genomgång av sköldpaddsgrafik med tillämpning på fraktaler samt en del 3D-grafik. Den är tänkt att ge en rolig, spännande och intresseväckande introduktion till programmering och den kräver inga stora förkunskaper. Dessutom återkopplar boken till kunskaper i Matematik och Fysik vilket ger en intressant praktisk tillämpning av dessa. Det gör den lämplig i många olika sammanhang på både gymnasiet och högstadiet.

Boken är skriven av Mikael Tylmad och Pontus Walck som använder detta koncept för att undervisa i programming för både gymnasieelever och på högstadiet. Till boken finns även en webbsida, www.spelprogrammering.nu som innehåller kompletterande information.

Boken är på ca 210 sidor, spiralbunden, tryckt i färg och har vårt smidiga format 16x22,5 cm.

Titel: Spelprogrammering med HTML5 och JavaScript Utgåva 2
ArtNr: J200 4920
ISBN nr: 978-91-7379-231-8
Författare: Mikael Tylmad och Pontus Walck
Förlag: Thelin Läromedel
Utgivningsdatum: 2013-01-30
Pris: 254 kr
Antal:

Filer

Håll musen över filen för mer information

Inga relaterade filer hittades